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ZBrush逆向雕刻技艺视频教学课程

Gnomonology 为Gnomon培训机构最新开发的一个教程资源网站.目前提供了资深专家Alex Alvarez、Meats Meier、Zack Petroc和Scott Spencer等约50个小时的视频内容,涵盖的软件有Maya、Photoshop、3ds Max Zbrush、After Effects、Headus、Houdini。

Gnomonology An Overview Of Topology 具有极高地技术含量和设计思想-Zbrush逆向雕刻技艺。

最近3D雕刻建模软件也吹起ㄧ阵逆向工程的技术,Topogun、ZBrush3都有相关指令及功能,特别是ZBrush3 Topology 逆向工程的技术 ,也让ZBrush 在NormalMap制作上已达颠峰,同时也让次世代游戏技术迈入新的里程碑 。在于重建拓朴时,[自己能决定面数]及[有效掌握外形结构];这两项关键一直以来一直是NormalMap制作上的大难题,而ZBrush3 Topology 技术就是针对以上难题最佳方案。

官方网址:http://gnomonology.com/tutorial/237

Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。

ZBrush is the industry leading application for digital sculpting, a rapidly growing sector of the 3D industry. While sculpting in ZBrush artists work with highly advanced digital clay that consists of millions and millions of polygons. However, when artists need to transport those milions of polygons to other 3D applications it is necessary to engage in the polygon economy and start redistributing the wealth. This tutorial will show the artist how to retopologize a model in ZBrush as well as how to reproject the sculpting details from one model to another.
Digital Scan courtesy of Freedom of Teach.

zbrush是业界领先的数字化造型雕刻软件,三维产业行业的重要力量。在雕刻方面zbrush是CG艺术家首先工作工具,具有高度先进的数字多边形雕刻技术。这张教程艺术家需要应用那些milions的多边形其它3D雕刻上,多边形雕刻,并开始重新分配。本教学将指向艺术家如何retopologize模型,在zbrush以及如何reproject雕塑细节,从一种模式到另一个样式。主要使用的工具是Topology!这在逆向工程中,将起到相当大的作用,可以使用Zbrush软件逆向恢复一些残损的历史古迹或物品,并做成3D模型。
 

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