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这部演示性短片是由张磊、刘鹏、陈鑫共同创作的,这也是我们三人第一次合作完成CG动画短片。短片内容全部使用Aotodesk Maya 8.5制作完成。使用After Effects 7.0进行后期剪辑。整部短片将于近期制作完成,现在所看到的是其中一个人物制作过程的演示和出场片断。由于是三人第一次合作,开始制作之前大家都进行了大量的准备工作。但是在制作过程中还是遇到了各种问题和困难。其中最大的问题就是如何对制作过程中各环节和模块进行衔接。由于这个不匹配的问题工程几经反复,耗费了大量的时间。最大的收获是找到了一套适合自己的工作流程和高效的配合方式。在配合中通过不断的交流,了解彼此对工程的要求,对自己所负责的模块有了更深的认识。对整个MAYA软件也有了全面地了解。当然由于三个人的起点很低,制作水平相当有限。作品中还最存在着这样或那样的问题。随着不断学习和交流,我们会努力提高自身水平,尽快将整部短片制作完成。三人简历如下:

张磊,男,1976年10月出生, 财经学院大专毕业,中共党员
本人一直对CG艺术抱有浓厚的兴趣,但由于种种原因一直未能将爱好与工作联系起来。22岁开始参加工作,主要从事财务与管理工作,在此期间并没有放弃对CG艺术的追求,利用业余时间自学了相关的课程。26岁被提拔为相关部门组要负责人,成为当时集团公司最年轻的中层领导干部。此后由于企业经营领域发生转变,主要从事中国古代艺术品的鉴赏与交流。开始接触到大量的传统书画艺术作品,以及当代知名的书画艺术大家。促使我对从事艺术行业萌发了更大的渴望。2006年我辞去了当时的高薪职务,开始追求我的CG艺术之梦。经过在中科万维培训学校一年多的深入学习。和同学校的两位同学开始创作CG动画影片。 在这部演示性短片中我主要负责材质,灯光,渲染和特效部分。

陈鑫,男,1982年4月出生,师范大学艺术设计系,团员
从学生时代就主攻美术专业,曾就读于工艺美院服装设计专业,师范大学艺术设计系,毕业后于中科万维培训学校学习3dmax,2005年就职于北京宏象网络有限公司,单任3D游戏美工,2006年继续在中科万维培训学校深造,参加maya影视动画高级培训班的学习。 在这部演示性短片中我主要负责角色骨骼动画部分及后期音效合成。

刘鹏,男,1982年2月出生, 美术专业毕业 本人1999年于中科万维培训学校学习多面手课程,2001年于中科万维培训学校学习中国平面设计师培训课程。一直从事CG设计工作,有多年平面设计经验。2005年于中科万维培训学校接触Maya,主攻高级生物建模,场景模型及PS贴图。 在这部演示性短片中我主要负责生物建模,场景模型,人物表情及PS贴图部分。
注:现三位学员被学校动画工作室回聘工作.
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