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成都动画制作公司招聘3D影视动画、游戏美工、特效制作人员

 

企业简介 :

成都风之翼动画制作有限公司,是国内CG领域具有较强实力的公司之一,公司的主要业务包括: 3D影视动画、3D游戏美工、影视特技制作以及外包。通过几年拼搏,目前我们在高端3D影院动画的创意、制作,以及国际运作方面,都打下了良好的基础,公司进入飞速发展阶段。

随着公司的迅猛发展,我们需要更多新鲜的“大脑”进入团队。希望你是一个“技术高明、勤于动手、乐于动脑”的人。

欢迎加入我们,带着梦想一起上路!
简历必须附带作品,注明你应聘的职位、具体联络方式以及薪金要求,合则约见!
我们将提供良好的工作环境、个人发展培训机会以及具有竟争力的薪酬及福利待遇!
还在观望什么?

企业全称 (中文) : 成都风之翼动画公司
联系人 : 陈女士
通信地址 : 成都市
电子邮箱 : fzy99@126.com
邮政编码 : 610000
电话 : 028-85335748
网址1 : http://www.wing-animation.com


高级角色模型师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1. 能够熟练应用Maya软件进行多边形建模
2. 具有良好的空间感和形体把握能力
3. 工作积极主动,能适应工作压力
4. 会高级骨骼设定者优先

高级角色动画师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1. 美术、计算机或相关专业背景
2. 熟练掌握Maya软件,有丰富的角色动画实践经验者优先
3. 熟悉各种形态物体的运动规律,学习能力强,思维活跃。
4. 具有良好的团队合作能力
5. 有责任感,能承受工作压力
6. 会高级骨骼设定者优先

高级灯光、渲染师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1. 能够熟练应用 Maya软件进行材质、灯光和渲染制作
2. 能够熟练应用合成软件进行后期合成
3. 具有良好的审美感觉和艺术素养
4. 熟悉三维制作的工作流程
5. 具有相当的综合能力,能够综合应用多种软件实现画面效果
6. 有相关工作经验者优先

高级特效师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1. 熟悉Maya特效模块
2. 能够熟练应用Maya软件制作特殊效果。包括动力学计算、流体、毛发和布匹效果等
3. 具有一定的开发能力,能够应用Mel语言和表达式制作特殊效果
4. 具有相当的综合能力,能够综合应用多种软件制作和合成特殊效果
5. 工作积极主动,勇于面对挑战,能适应工作压力
6. 有相关工作经验者优先

渲染项目主管,高级渲染师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
精通 MAYA材质,灯光,渲染模块,熟悉主流渲染器
具有极强的学习提高能力
有两年以上maya 材质,灯光,渲染方面的工作经验,参与过动画项目制作
具备较高的鉴赏力和艺术修养。
出众的领导能力
擅长时间管理技能,能够符合开发日程限制的要求
团队合作精神,能够领会面向客户的精神
善于处理人际关系

艺术总监
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 1
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1、全面把握项目的整体艺术效果;
2、与动画导演、前期流程团队以及整个制作团队一起工作,决定各类艺术及技术问题的解决方案;
3、与整个团队分享你的技能,带动整个团队前进。

申请条件:
1. 有扎实的美术功底,有丰富的相关职业经验;
2. 精通3D技术;
3、有良好的团队协作精神、敬业精神和领导能力。

特效主管1人,特效师1人
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 8
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
能够应用部分以下软件:Maya、Premiere、AE、Vegas Shake、Nuke、Digital Fusion、Combustion、Houdini等

职位描述:
1、与动画导演和总监一起工作,根据分镜头文字脚本合成,制作出符合剧情要求的画面气氛。
2、与艺术总监、前期流程团队和合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案。
3、与其它特效师分享你的技能

渲染主管1人,渲染师2人
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
应用软件:Maya、Mental Ray、renderman等

乐趣永远在于对未知的探索!

成功的渲染师是艺术家和工程师的合体。艺术家的眼睛赋予我们敏锐的感知力和对镜头的把握力,而工程师的思维模式则让我们找到最有效的办法实现效果。在海阔天空的渲染领域,你会发现自己学习的脚步永远追不上你的好奇心,而耐心和韧性才是你前进永远的助推器!

职位描述:
1、根据概念设定对动画场景布光,负责灯光渲染整体流程
2、在必要之时进行技术研究、开发及应用,制作出符合剧情要求的画面气氛,表现出场景和角色的体积感和质感;
3、与美术指导、前期流程团队和合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案
4、与其他渲染师分享你的技能
申请条件:
1、有较强的美术功底, 熟悉主流渲染器,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解,具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化,可以胜任道具,角色,场景的材质制作,以及场景的灯光制作,
2、至少三年的Maya软件操作经验,熟悉分层渲染;熟练运用3D图形与贴图绘制处理工具,对maya材质节点有深入了解,对画面效果良好的控制能力。
3、会使用renderman、MentalRay,并且能够编写Shader者将予以优先考虑。
4. 有较强的团队领导和组织能力。具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养及不断学习的能力;

动画主管1人,动画师2人
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
应用软件:Maya 、MotionBuilder
对动画的热情是将我们凝聚在一起的力量。在动画组,每一个新项目都是对动画师观察力和理解力的挑战。我们不但要通过大量的研究,惟妙惟肖地创造角色的动态,还要通过揣测角色的心理表达情感。

部门主管1人,动画师2人
职位描述:
领导和组织其他动画师,通过数码工具赋予角色(生物和人物)生命力;
与资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格;
电脑调控三维模型创作角色的表演
申请条件:
1、熟悉MAYA或MAX动画模块的操作,对运动规律有深入理解,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;对结构解剖、透视和布局有所研究;
3、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现);
4、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现);
5、在电脑动画或传统(二维手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑
6、熟悉MAYA或MAX绑定技术,了解骨骼结构,会3D骨骼设置及蒙皮经验优先;
7、具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养及不断学习的能力;

模型主管1人,模型师1人
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
应用软件:Maya、Houdini、Zbrush、Mudbox、Modo、
模型创作是对造型技巧和创作能力的考验,也我们的乐趣所在。给予我们创作灵感的是万事万物,因此强烈的求知欲、敏锐的感知力和丰富的想象力是我们创作生动模型的法宝。角色模型的生命力、工业模型的标准化和场景模型的气势都是我们追求的目标。
部门主管1人,模型师1人
职位描述:
在模型组中领导和组织模型组, 根据概念设定和参考图,高效创作作出准确可信的虚拟角色、场景和道具模型
与材质组和动画组进行有效的沟通和协作
申请条件:
1、熟悉MAYA建模工具,能胜任各类角色、 场景和道具的模型制作,熟练掌握UV和表情制作规范。
2. 有一定的美术基础,熟悉人体解剖学,了解角色绑定规则;模型的拓扑分配合理。
3. 有三年以上模型制作经验。熟悉Zbrush、 Mudbox、Modo且能制作高精度模型者优先.
4. 具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养及不断学习的能力。

概念设计师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 2
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
应用软件:Photoshop, painter, Maya, Zbrush等

1.熟悉运用绘画软件进行角色、场景和道具的原画设计,熟练掌握表情设计规范;
2.有扎实的美术功底和镜头语言知识,能够根据分镜头文字脚本熟悉运用绘画软件进行分镜头脚本绘制;
3.有一定的三维制作基础,了解人体解剖学,能根据动画需要绘制角色、场景、道具的二维参考图;
4.有两年以上原画或插画设计经验;
5.具备良好的团队意识和服务理念,具备良好的职业道德和文化素养及不断学习的能力。


材质组(不断创造,超越过往)
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
应用软件: Photoshop, painter, Maya, Zbrush等
材质贴图的创作过程是赋予角色和道具质感的过程,因此出色的观察力和对不同物质质感的感知力是成为出色材质师的前提。

1.根据艺术总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图;
2.协助组长了解并满足其它部门对材质贴图的需求;
3.解决创意和技术的难题。

以上所有职位要求:热爱CG行业,上进心强,求知欲旺盛,思想开放并富有远见,善于交流和分享资源,富有条理,工作高效,抗压能力强,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见。

监制或制片
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
1.负责项目计划的制定工作,制作费用预算、核算与监控工作,并把握时间进度;
2.监管所负责项目的实施工作 ,对项目进行统筹规划,及实施执行;
3.从事动画流程制作管理三年以上,有丰富工作经验和项目背景,有成熟的个人作品;
4.具有丰富的想像力和创造性, 具备敏锐的洞察力,能根据客户要求和情况变化及时做出判断并提出方案,优秀的创意、提案能力;
5.有较强的团队领导和组织能力,善于利用流程管理节约成本,提高品质。

原画设计师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
概念设计、角色设计、场景设计,有素描、彩色原画及速写作品,能够熟练的掌握人体及动物的骨骼肌肉。

美术专业科班毕业,美术功底扎实,具有很高的艺术欣赏水平,有彩色原画及原创漫画作品(有概念设计创意者为佳)。

游戏美工
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
职位描述:
要求:
1.专业美术院校毕业、具有扎实的美术基本功,(手绘能力优秀)。
2. 要求能够画角色和场景设计
3. 能够熟练使用photoshop.
4. 能承担一定的工作压力
5.熟练MAX或MAYA三维软件及PHOTOSHOP软件应用,够熟练游戏中低模型建造,有扎实的绘画基础;美术相关专业毕业尤佳

高级特效师
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
精通MAYA动力学模块
有过较高水平影片特效制作经验
有很强的学习能力和自我提高的能力。
具备接受挑战的素质。
具备较高的鉴赏力和艺术修养。
能承受工作压力,具有敬业精神。

模型主管
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :

具备优秀的3D角色和建模技巧
能够制作高水准的场景,角色模型 ,MAYA的角色表情和装配
重视细节,能够准确地执行要求
理解高效率的建模和贴图布局
必须具备优秀的交流技能
出众的领导能力
擅长时间管理技能,能够符合开发日程限制的要求
团队合作精神,能够领会面向客户的精神

动画主管
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
擅长MAYA中写实,卡通等各类人物,生物动画
对生物动态有深入的观察和研究,对时间和空间有很好的感觉。
擅长装配和表情制作
有很强的学习能力和自我提高的能力。
必须具备优秀的交流技能
出众的领导能力
擅长时间管理技能,能够符合开发日程限制的要求
团队合作精神,能够领会面向客户的精神

美术主管
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
熟练使用PHOTOSHOP,对三维制作有清晰认识。
美术相关专业毕业,有扎实的人物,场景绘画基础。
有3年以上游戏制作经验,并且参与过已经发布的最少一款游戏的制作。
出众的领导能力
擅长时间管理技能,能够符合开发日程限制的要求
团队合作精神,能够领会面向客户的精神

美术设计
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 不限 工作年限 : 不限
薪水范围 : 面议 简历语言 : 不限
职位描述/技能要求 :
(专、兼职均可)
场景或角色原画设计,深厚的美术基础,丰富的想象力。能够根据客户的要求做出优秀的设计。

艺术总监
发布日期 : 2008-04-23 招聘人数 : 不限人数
截至日期 : 2008-06-22 工作地点 : 成都市
最低学历 : 大专 工作年限 : 三年以上
薪水范围 : 面议 简历语言 : 中文
职位描述/技能要求 :
1、全面把握项目的整体艺术效果;
2、与动画导演、前期流程团队以及整个制作团队一起工作,决定各类艺术及技术问题的解决方案;
3、与整个团队分享你的技能,带动整个团队前进。

申请条件:
1. 有扎实的美术功底,有丰富的相关职业经验;
2. 精通3D技术;
3、有良好的团队协作精神、敬业精神和领导能力。

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