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苏州3D网络游戏研发公司招聘游戏制作CG人才

苏州蜗牛电子公司 急聘CG人才


苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州,现有员工600多人,其中专业技术人员400余人,并在上海设立市场营销和国际运营分公司。

公司从成立之初,即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,积累了大量的网络游戏开发经验,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平,是国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏引擎并借此开发可商业运营游戏及虚拟世界的公司。同时,蜗牛公司通过和浙大、上海大学等著名高校的合作,在技术研发上走在中国前列,并且和全球领先的技术研发商和版权管理商紧密合作,开发的游戏题材和虚拟世界概念产品具有广阔的国际视野,适应国际市场需求,具有丰富的联合开发经验。

至今,公司已成功开发及商业运营三款游戏《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》。2004年,蜗牛自主研发的世界首款3D航海类网游《航海世纪》上市,成为中国第一款返销韩国的民族网游, 2008年将在美国和台湾展开自主运营。2006年,蜗牛自主研发的世界首款3D变形金刚类网游《机甲世纪》上市,成功打入机甲文化浓厚的日本市场。2007年,蜗牛自主研发的3D交友社区类网游《舞街区》在上市短短的半年时间内已销往韩国、马来西亚、新加坡、菲律宾、泰国、越南、印度尼西亚、台湾等10多个国家和地区。在产品运营的四年时间中,游戏蜗牛获得来自政府、产业、媒体和用户的奖项30余个,连续四届摘得“中国民族游戏海外拓展”的桂冠,连续三届获得“中国十佳游戏厂商”称号,研发、运营和海外拓展实力得到全行业认可。

然而游戏蜗牛不仅是一个优秀的网游公司,蜗牛的领导人石海早在2002年便提出了“让虚拟世界和现实世界成为彼此的起点和终点”的终极目标,而游戏蜗牛要责无旁贷地成为最好的虚拟世界缔造商。2008年,《第一虚拟》全球娱乐平台社区、《Xnail》3D交互工具,以及《超级武林大富翁》、《机甲世纪II》、《天子》、武侠题材的大众网游等数款产品将相继上线,一整套的虚拟世界布局逐渐清晰,一款款打开虚拟世界之门的产品在陆续出炉,蜗牛的虚拟世界架构正随着不懈的探索和强有力的执行而不断具向延伸!

简历邮箱:qiantao@snailgame.net

网络游戏项目美术主管(2人)
•艺术相关院校大专以上学历,3年以上游戏行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有超强的艺术品味和眼光,充分了解游戏研发的各项环节;
•了解各种艺术风格并且能够根据项目需要的设定美术规格;
•1年以上管理工作经验,善于与人沟通和协调管理,能够带领团队配合项目部达成目标;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;

高级3D场景设计师(5人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏或建筑设计行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有良好的电脑手绘能力,可熟练运用3ds max,Photoshop等软件,进行场景模型和贴图的制作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有使用地图编辑器制作经验者优先。
•有团队管理经验者优先。

高级3D人物设计师(5人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有良好的电脑手绘能力,可熟练运用3ds max,Photoshop等软件,进行角色模型和贴图的制作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有团队管理经验者优先。

高级2D界面设计师(5人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏行业或平面设计工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有良好的电脑设计能力,富有创意,可熟练运用Photoshop、Flash等软件,进行游戏界面创作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有团队管理经验者优先。

高级3D动作设计师(2人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有良好的动作感悟力,可熟练运用3dsmax等软件,进行游戏动作创作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有动作捕捉工作经验者。
•有团队管理经验者优先。

高级3D特效设计师(3人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏或影视行业特效工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有良好的游戏特效设计能力,富有创意。可熟练运用3dsmax、Photoshop等软件,进行游戏特效创作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有团队管理经验者优先。

高级3D原画设计师(2人)
•艺术相关院校大专以上学历,2年以上游戏或动漫行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求;
•具有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好,富有创意。可熟练运用Painter、Photoshop等软件,根据策划的文字描述进行创作;
•有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神;
•有团队管理经验者优先。

 

策划类

资深网络游戏设计师(2人)
职位描述:
工作职责:
1、独立负责MMOG或休闲社区网络游戏产品的策划设计与管理工作;
2、领导策划团队,制定工作计划,组织安排各策划人员小组成员的策划工作;
3、制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等;
4、和其他部门紧密配合,保证游戏产品开发的顺利开展。

职位要求:
1、具有成功运营的MMOG或休闲社区网络游戏产品3年以上策划经验,并有1-2年以上的中型策划团队管理经验;
2、精通网络游戏产品及市场发展,热爱游戏事业,理解玩家需求,熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力;
3、有在游戏制作公司任相关职位者优先;有程序、美术,市场或测试任一方面的经验或基础者优先;
4、具备激情、敏锐的观察力、分析能力和创意能力,思维严谨,中文书面表达能力强;有很好的逻辑思维能力,数学系或者数学演算能力强者优先;
5、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;
6、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;
7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;
8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。
PS:年龄26-35岁,学生或无相关经验者勿投。

资深系统数值设计师(5人)
职位描述:
工作职责:为游戏项目设定游戏数值,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为程序、美术团队提供相应文档与数学模型。

职位要求:
1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;
2、良好的全局观以及良好的规划能力,逻辑思维能力强;
3、具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念;
4、能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作。
5、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;
6、熟悉网络游戏经济体系建立与调整。
7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;
8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。
PS:年龄24-32岁,学生或无相关经验者勿投。

高级关卡设计师(5人)
职位描述:
工作职责:
1、根据游戏的故事背景,确定的美术风格,制作游戏地图关卡设计的策划文档,监督地图关卡详细制作过程;
2、提出场景编辑器的详细功能需求,并配合程序人员、美术人员完成场景编辑器内资源的制作;
3、使用场景编辑器修改并完善地图关卡的设计细则;
4、确保游戏的美术,人工智能,音效及音乐,游戏剧本的质量,保证这些元素和关卡设计的完美契合。

职责要求:
1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;
2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,尤其对电视游戏和掌机游戏有相当的感悟和认识;
3、对东西方娱乐流行趋势包括电影,动画,漫画,音乐,文化等非常了解,能够从这些内容中吸取优秀的设计创意;
4、对市面上同类游戏的地图关卡设计非常了解;
5、能画图和使用工具来制作具有优秀游戏性的地图关卡;
6、具备很强的理解能力,有很好的口头表达能力和沟通交流能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系,和团队完善合作去执行设计和作必要的修正;
7、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;
8、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;
9、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。
PS:年龄24-32岁,学生或无相关经验者勿投。

高级任务设计师(8人)
职位描述:
工作职责:
1、按照产品市场要求,整体规划设计游戏主线支线任务;
2、熟练任务脚本的撰写及管理更新;
3、与程序沟通,强化任务系统功能及丰富任务内容;
4、其他策划类工作辅助。

职责要求:
1、具有2年以上网络游戏策划经验,参与过1款以上成功商业化的产品;
2、有一定的书写剧本、小说能力;
3、能够独立规划整个游戏产品的任务并使其有很好的用户成长感受
4、有良好的逻辑思维和严谨的工作态度;
5、熟悉游戏开发流程,有游戏任务设计经验。
6、能承受高强度工作压力,有敬业与团队协作精神,热衷游戏制作;
7、具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;
8、了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。

 

 


程序类:

游戏客户端主程序(2人)
工作说明:
1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工;
2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系;
3、对客户端软件质量负全责。

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:不限
素质要求:五年以上相关工作经验

职位描述:
1、5年以上游戏客户端开发经验;
2、精通C++编程, 精通DirectX编程;
3、熟悉软件开发流程;
4、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
6、有网游开发经验者游戏考虑;


游戏客户端软件工程师(4人)
工作说明:
1、负责实现MMORPG客户端的游戏逻辑;
2、负责实现MMORPG客户端的人机交互界面;
3、负责游戏辅助工具的开发。

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:不限
素质要求:三年以上相关工作经验

职位描述:
1、3年以上游戏客户端开发经验;
2、精通C/C++;
3、熟悉win32API,熟悉常用数据结构和算法;
4、熟悉DirectX,有游戏客户端图形编程经验;
5、有网游开发经验者游戏考虑;

游戏服务端主程序(2人)
工作说明:
1、负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工;
2、负责游戏服务器与公司技术平台的整合;
3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
4、对服务器端软件质量负全责;

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:不限
素质要求:五年以上相关工作经验

职位描述:
1、5年以上服务器端开发经验;
2、精通C++编程,精通Socket网络开发;
3、有很强的逻辑思维能力,思维严谨;
4、熟悉软件开发流程;
5、有事业心,有较强的沟通、协调能力;
7、有网游开发经验者游戏考虑。

游戏服务端软件工程师(4人)
工作说明:
1、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发;
2、负责游戏辅助工具的开发。

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:男
素质要求:三年以上相关工作经验

职位描述:
1、精通C/C++;
2、三年以上Windows或Linux开发经验;
3、精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验;
4、熟悉常用数据结构和算法;
5、有大型在线系统开发经验的优先考虑;
6、熟悉数据库开发的优先考虑;
7、有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。

测试工具软件开发工程师(4人)
工作说明:
1、负责为游戏开发团队和测试团队提供各种测试工具,并根据项目需要不断完善测试工具和开发新的测试工具;
2、负责为游戏开发团队和测试团队提供软件测试方面的技术支持;
3、负责培训游戏测试团队使用各种软件测试工具;

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:男
素质要求:三年以上相关工作经验

职位描述:
1、精通C#、C/C++
2、3年以上.NET平台或Win32/MFC平台开发经验
3、熟悉常用的测试方法,各种测试工具、缺陷追踪工具。了解软件测试流程、测试文档标准和软件工程学原理;
4、有网络游戏行业测试经验者优先考虑;

游戏项目测试主管(4人)
工作说明:
1、负责制定项目测试总体规划;
2、确定测试预算和时间表,负责测试项目的管理工作,编写测试计划,测试用例,进行后期测试分析;
3、测试环境和测试项目的配置管理,完成集成测试与系统测试;
4、监督测试的进度、成本、质量、风险,对质量进行跟踪和控制,对风险进行合理评估;
5、引进及完善自动化测试方法与技术,规划及开发自动化测试工具,负责开发相应产品模块的自动化测试工具以及编写测试需求和测试用例;
6、有较强的团队管理能力,负责团队的建设与发展规划,进行测试人员及测试技术培训工作;
7、参与相关的讨论、评审工作,保证在产品发布前保证和控制质量。

任职资格:
学历:大专以上
年龄:35周岁以下
性别:男
素质要求:三年以上相关工作经验

职位描述:
1、计算机或相关专业本科以上学历;
2、3年以上游戏软件行业从业经验,有版本管理经验。具备与开发工程师相类似的软件开发知识和技能。对被测试的软件产品架构和所使用的技术有深刻的了解;
3、 熟悉常用的测试方法,各种测试工具、缺陷追踪工具。精通相关的测试流程、测试文档标准和软件工程学原理;
4、有网络游戏行业测试方面的丰富经验;
5、有2-3年的团队管理经验。

简历邮箱:qiantao@snailgame.net

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