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北京电影公司招聘maya模型 渲染 动画制作人才

北京华映人国际影业投资有限公司 职位更新


北京华映人国际影业投资有限公司
http://www.seakingmovies.com

招聘电影制作人才

1,模型组3人(建模与UV贴图绘画Modeling&Texturing)
工作范围:完成所需的各种模型制作,UV编辑和模型基本的贴图绘画。
使用软件:Maya或Softimage/XSI或Silo任何一种,以及
Zbrush,BodyPaint3D,Photoshop

其中:
高级模型师1人
职责:负责模型环节的把关,和高要求模型制作。
要求:
a,美术相关专业毕业有深厚的造型功底,善于研究模型构建的张力,用最小的硬件资源构建具有丰富细节的模型。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有4年以上的影视模型经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

普通模型师2人
职责:根据项目的要求进行模型制作。
要求:
a,美术相关专业毕业有较强的造型功底,善于刻画模细节并使模型拥有合理的布线。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有2年以上的影视模型经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

2,动画组2人(装配与动画Rigging&Animation)
工作范围:角色的装配和动画,场景动画和合前期部门要求的Shot Layout动画制作。
使用软件:Maya,Houdini
其中:
高级动画师1人
职责:负责动画把关和Rigging TD相关工作,完成高要求角色。
要求:
a,动画相关专业毕业,对表演有深刻的理解,喜欢研究物理结构并能在计算机里使用最少的控制机关完成复杂的运动效果。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有4年以上的动画和相应的TD经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

普通动画师1人
职责:关键帧动画,和常规的Rigging。
要求:
a,动画相关专业毕业,对表演有深刻的理解,对动画有自己独特的见解,没有电脑你一样可以动画。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有2年以上的动画经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

3,渲染组4人(灯光与合成Lighting&Compositing)
工作范围:特效与灯光材质的创建到最終画面的输出,整片画面效果的把关环节。
使用软件:Maya,Houdini,Shake或Nuke,Photoshop
其中:
高级渲染师1人
职责:负责画面效果的把关,完成高要求场景和视觉效果。
要求:
a,美术相关专业毕业有良好的色彩感觉,很深刻的知道什么是视觉冲击力,有系统的CG知识,并能利用你的知识出色的创造他。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有4年以上的影视渲染合成经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

渲染TD1人
职责:灯光与渲染效率的解决,特别效果的开发。
要求:
a,美术或计算机相关专业毕业,拥有比较系统的计算机图形知识,能利用你的知识使和你工作的哥们更有信心和效率。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有3年以上的渲染和TD经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

普通渲染师2人
职责:场景的灯光与材质,常规的视觉效果制作。
要求:
a,美术相关专业毕业有良好的色彩感觉,有比较系统的CG知识,没有电脑你照样能把你所要的画面画出来。
b,具有优秀团队合作精神,乐于分享自己的研究和制作经验。
c,觉得手艺比嘴皮更重要。
d,建议拥有2年以上的渲染相关经验。
e,那么请将你的简历和Reel(你认为最好作品的WIP展示)发给我们吧。

请将你的简历和大作投到(注明应聘职位,没作品请不要投)
邮箱:seaking_studio@163.com

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