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武汉软件开发公司招聘游戏美术设计师

公司简介
群硕软件成立于2003年,全球总部位于美国加州的Foster City,中国区研发中心分设于上海、北京、武汉。公司主要面向全球客户提供高附加值的软件开发服务,目前的客户均为北美客户,绝大部分均为全球各行业的龙头客户,如微软、英特尔、摩托罗拉、Business Object等等。成立四年来,已发展至中国拥有1300名员工,全球拥有近1350名员工的规模。公司于2006年12月获得由Gartner颁发的“风险管理奖”,并于2007年与2008年蝉联美国权威机构 Global Services和NeoIT 共同评选得出的“全球IT服务100强”榜单。

群硕拥有一批世界级的技术和管理专家和国内一流的技术团队,充分采用当前最前沿的技术及世界级的全面、规范的流程管理项目,注重质量监管,及时高质的提交赢得了所有客户的信任与肯定。群硕面向全球客户提供高附加值的软件开发服务。其作为客户团队的延伸,利用业界领先的开发工具和技术,以及经实践证明被广泛认可的开发流程创造商业级软件。

公司注重员工的职业生涯规划,在为员工提供包括技术、英语和管理在内的多种形式的培训,促使其能力全面快速提高的同时,全力营造一个没有“玻璃顶”、有能力者居之的发展环境,最大限度地提供发展的机会和空间。

群硕的创始人为刘英武博士,全球最早的一批电脑博士之一,毕业于普林斯顿大学,任职IBM 20多年,为迄今为止全球华人在美国本土任职最高的一位,其带队创建的SQL语言,至今仍为全球数据库标准。其本人亦被誉为全球Turn Around人才档中“华氏第一人”,挽救世界级企业于遭遇危难之际,创造了多个令美国业界津津乐道的“败部复活”的神话。

现因公司的快速发展,群硕希望能邀请到愿意致力于世界级软件开发的优秀软件开发和管理人才加入我们的团队,共同合作,以达共赢!
公司网址:www.augmentum.com
招聘邮箱:careers_wh@augmentum.com
电话:027-87772955-303
传真:027-87772911
2D游戏美术设计师

职位描述:
-与关卡设计师或是游戏设计师紧密合作,了解不同平台的技术制约,设计高质量的原图作品
-不断更新学习新的图形工具及制作流程以满足不同的任务需求
-负责游戏中相关2D人物、特效动画的设计绘制

职位要求:
-艺术,工业设计类院校毕业,具有扎实的美术功底和手绘基础
-精通Photoshop,熟悉各种2D制作软件及手绘板的使用,熟悉3DMAX的优先
-有较好的原画设计能力;绘画功底扎实
-熟悉场景设计,对色彩有较强的把握能力
-熟悉人物结构,对人物动作有较强的感悟能力,熟悉传统动画的动作规律
-能很好配合3D美术把游戏元素模型化和动作化
-能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高
-良好的的团队合作和沟通技巧
-热衷于视频游戏及其创作
-请在简历中提供个人独立作品


3D游戏美术设计师
职位描述:
-根据制作计划按时完成任务并跟进动画的最终表现效果
-能够不断学习新的图形工具及制作流程以满足不同的任务需求

职位要求:
-艺术专业类院校毕业,一年以上游戏3D美术工作经验
-具备良好的美术功底,熟悉3D游戏美术制作流程者优先
-熟悉PhotoShop、MAYA、3Dmax等主流3D美术软件
-能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高
-良好的的团队合作和沟通技巧
-良好的审美,想象力,创造性思维和领悟力
-热衷于视频游戏及其创作
-请在简历中提供个人独立作品


资深3D游戏美术设计师

职位描述:
-深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作,设计高质感的三维游戏作品
-与游戏设计,程序员,音效设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进动画的最终表现效果
-不断学习新的图形工具及制作流程以满足不同的任务需求

职位要求:
-三年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景,对2D和3D艺术有极高的理解程度
-精通PhotoShop、MAYA、3Dmax等主流3D美术软件,有优异的插图和原画绘画技巧,有Zbrush或MudBox经验
-能不断调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会
-热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识,对自己的卓越表现有极强的成就感
-能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格
-能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高
-良好的审美,想象力,创造性思维和领悟力
-热衷于视频游戏及其创作
-有英语表达能力更佳
-请在简历中提供个人独立作品

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