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杭州动漫游戏公共服务平台招聘CG动画制作人才

杭州动漫游戏公共服务平台诚邀CG人才

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杭州动漫游戏公共服务平台作为国内第一家民营动漫游戏公共服务平台(以下简称“平台” ),也是第一家采取政府指导与企业运作相结合的运营方式。平台主要是针对动画后期渲染、制作、三维动画、音效制作合成等全方位制作领域,在完成对中、小企业提供服务平台的同时,加强高端动画影视制作人才的培养。为企业提供技术服务的同时,为行业发展提供高端的人力资源。平台所提供的服务以“高端、全面、务实”为原则,对杭州动画产业化具有重大意义,将推动杭州市文化产业的发展。

平台获得美国国家插图博物馆授权,已启动二十六集魔幻三维动画剧《嗷嗷龙》的生产制作,现在面向全国发布动画精英召集公告

请将详细个人简历(务必注明期望工资!)、作品发至指定邮箱,在主题中注明"应聘"字样及相应的应聘职位,否则会被自动过滤掉,谢谢配合。


联 系 人: 蒋先生
联系地址: 杭州滨江区江南大道3880号华荣时代大厦13楼
联系电话: 0571-88855007-8015
咨询QQ:42242401
电子信箱: HRJJK@163.com
网站:http://www.2156.net

岗位名称:网管
应聘条件 :
1、计算机相关专业。
2、熟悉计算机硬件及网络设备性能;负责公司计算机设备及系统维护、数据备份;
3、具有网络故障检测及排除能力
4、熟练架设管理Windows上的WEB、FTP、DNS、MAIL等服务;
5、对公司内部工作提供技术支持;
6、需学习能力强
7、熟悉或了解三维软件者优先

岗位名称:后期合成
应聘条件 :
1.动画或相关专业,1年以上同职位工作经历,艺术感觉突出;
2.熟练掌握MAYA、After Effects、premiere、photoshop等影视后期非线性编辑合成的相关软件,有一定的美术修养;
3.熟悉镜头视觉语言的运用善于学习和分析,富有创新精神,有丰富的视觉表达经验;
4.吃苦耐劳,乐观积极,具有团队精神和敬业精神,具备良好的沟通能力。


岗位名称:技术指导TD
应聘条件 :
1、 熟悉软件开发环境、工具和技术; 熟悉renderfarm;
2、 具备团队精神和客户服务的理念,工作主动,积极务实;
3、 本科以上学历,英语 4 级以上具备以下技能可优先考虑;
4、 参与过三维电影或动画电视剧制作;
5、 能熟练使用以下软件: MEL 3D Studio MAX 及 MaxScript;
6、 会Maya 优先录用。

岗位名称: 模型
工作职责 : 负责 3D人物、场景和道具的模型材质工作。
技能要求 :
1、熟练操作Maya的Polygon建模功能,美术或相关专业毕业,具备一定的美术或摄影基础;
2、 有 1 年以上的模型材质制作经验,掌握 UV 、SHADER 、贴图绘制、软件中各类型技巧运用;
3、 熟练使用 MAYA , PHOTOSHOP , DEEPPAINT 3D , 等常用软件;
4、 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力;
6、除模型能力外,有个人场景灯光作品可以提供者优先录用。

岗位名称:绑定设置

工作职责 : 负责 3D人物、场景和道具的设置工作。
技能要求 :
1、 能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,独立完成设置;
2、 能够完成简单的模型修改优化,以及制作简单的动画测试设置效果;
3、 有参与 3D 动画项目 1 年以上工作经验;
4、 对 mel script 有一定了解;
5、 除设置能力外,兼备模型 / 动画等其它制作能力者优先录用。

岗位名称: 渲染后期
工作职责 :负责3D动画渲染合成制作
技术要求 :
1、 美术或相关专业毕业,具备一定的美术或摄影基础。
2、 有 1 年以上的灯光、分层渲染、后期制作经验。
3、 熟练使用 MAYA ,(SHAKE ,AE,NUKE须会其一),PHOTOSHOP 等常用软件。
4、 有很强的项目适应能力,能很快融入本团队,并有不断学习的能力。
5、 熟悉mentalray或renderman渲染器者优先。

岗位名称:特效

技能要求 :
1、熟练掌握Maya特效模块;
2、具备particle simulation, fluid simulation,刚体柔体以及其它动力学效果的基础知识。
3、具备cloth、hair的动态模拟基础知识。
4、能够胜任光、电、火、云、烟、水、花草、魔法等常见的特效制作。
5、能够运用mel解决工作中的特效难题,提高效率;较好的艺术功底;英语能力较好者均可优先考虑。

岗位名称:动画

工作职责 :负责3D动画动画制作
应聘要求:
1, 能够在给定工作进度安排的情况下,独立完成中等难度工作。
2, 能熟练运用动画的各种原理,TIMING准确,POSE清晰,目的性比较明确, 动画流畅,角色性格、动画风格、节奏基本到位。
3, 能发现一些模型、设置等动画效果之外,但影响整体效果的问题,协同相关环节解决,简单问题能自行解决。
4, 对人类角色的制作有很好的经验,并能对四足动物/鸟类等的动画特点有一定了解。
5, 1年以上工作经验,参与过中型项目。

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