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上海游戏公司招聘游戏美术师 及相关设计师职位

上海唯晶科技期待游戏精英加入


唯晶简介

我们(Winking)是中国游戏软件开发行业的先行者和领头羊,在中国已有十年以上的发展历史。我们的产品如「圣女之歌」、「小力失踪事件」、「幻想世界(FMO)」等,曾荣获多种奖项的肯定并得到客户的高度评价。我们为全球的游戏软件大厂源源不绝地提供高质量和极可靠的服务,合作伙伴包括世嘉、第九城市、游戏橘子等世界级游戏大厂。Intel(英特尔)与HSBC(汇丰银行)的投资更让我们站在了巨人的肩上。
我们从设计单机游戏起步,通过设计线上游戏高速发展;我们还是中国第一个获SONY-PlayStation2游戏开发执照的公司;我们与微软的合作也已经起步,基于XBOX 360平台的电视游戏(Console GAME)将是我们的下一个利润增长点。
今天,在中国的上海、南京、北京、成都、台湾,以及加拿大的温哥华,我们拥有超过三百位专业设计师与技术开发人员,包括美术设计、程序开发、游戏策划、音乐音效等各领域的顶尖团队。
在Winking,员工是公司最宝贵的财富。所以,我们为员工提供额外的商业团体医疗保险、为员工安排定期体检;每年每个员工都有机会外出旅游、每个月公司都会为当月生日的员工庆祝;我们有自己的杂志,记录成长中的每一个脚印;我们有自己的研究院,将技术最前沿以及各项目组的经验在公司内推广。为了更好的提高员工素质,我们为员工开设日语、英语以及各类技术培训;为了更好的照顾员工,我们为加班员工准备了饮料和食品……
Winking获得众多世界级客户高度信赖的关键因素,是因为我们持续不断地研究并完善我们的工作方法,以应对大量游戏同时开发的挑战。我们不断创造新技术,强化核心竞争力,不断提高客户满意度,并能够为玩家带来真正的乐趣。Winking的成功不在于我们是否明白这些道理,而是总能在执行的环节上保证这些关键因素被可靠的落实。
目前我们的北京分公司已经正式成立了,北京分公司坐落在北京的CBD核心地带,主要从事PC网络游戏与XBOX360的开发工作。分公司的负责人是具有12年游戏开发经验的专业人士,从90年代的单机游戏《官渡》,《赤壁》,《烈火文明》,到2000年以后的《秦殇》,《复活》,再到网络MMORPG游戏《天骄1》,《天骄2》,都是他主持开发的。公司内部的骨干也都是有多年游戏经验的人士。目前北京的业务刚刚展开,我们期盼不断有新鲜的血液来充实、提升团队的整体实力,为中国制作出更优秀的游戏!我们期待优秀的你能够早日成为Winking大家庭的一员!


一起来享受创造游戏的快乐生活吧!

企业文化
唯晶坚持公平、公正、公开的原则,奖优惩劣,建立并保持健康向上的企业风气;重视提升员工的绩效,推动建立高效、公平、赏罚分明的绩效文化;提倡良好、融洽、简单的人际关系,致力于建设“阳光照亮的体制”;提倡个人与公司、个人与个人之间坦诚的沟通与合作。

薪资福利
公司按照市场化原则,提供业内富有竞争力和人性化的薪酬福利,吸纳和保有优秀人才。
1、薪酬结构:
员工现金年收入由固定月薪、项目奖金、年终奖金等组成;同时,唯晶也注重培养员工对工作的胜任感、成就感、责任感、个人成长等内部报酬。
2、员工福利:
员工福利包括社会保险和公司福利两大部分,社会保险是指公司按照国家对不同地区的社会福利法规政策为员工足额缴纳的包括养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险、公积金…
公司福利是指公司本着保障、补贴、关怀员工而设立的个性化福利项目,包括员工体检、商业医疗保险、补充养老保险、带薪病假、带薪年假、各项补贴、各种节日礼金/礼品等。


空缺职位

职位编号: X1
职位名称:执行制作人
工作地点:上海
简历投递邮箱:hr_sh@winkingworks.com

职能:
1、 协助制作人进行游戏制作的长期、中期、短期制作目标设定
2、 能针对游戏制作目标,组织领导团队进行游戏设计创作
3、 就实现游戏制作目标,进行工作计划设定、工作拆分、工作分配
4、 为实现游戏制作目标,沟通协调企划、美术、程序工作
要求:
1、 5年以上广告经历,2年以上大型广告公司创意总监or创意副总监职位经历,有4A 经验优先
2、 出色的提案能力和沟通技巧,创意表现能力强
3、 具有市场营销相关知识
4、 8年以上的玩游戏经验,2年以上的玩网络游戏经验
5、 对网络游戏有独到的见解,并能通过简报的方式陈述自己的见解
6、 以创作为乐趣,渴望拥有自己的创作空间与创作平台

 

职位编号: A1
职位名称: 3D游戏角色/场景设计师
工作地点: 上海/南京/成都
简历投递邮箱:
上海hr_sh@winkingworks.com
南京hr_nj@winkingworks.com
成都hr_cd@winkingworks.com

职能:
负责制作游戏三维场景/角色模型和贴图和渲染工作
要求 :
1 美术相关院校毕业,具有一定的美学基础。
2 具有场景模型、建筑模型、角色模型、角色动画等三维设计的制作经验。
3 熟悉三维软件(MAX,MAYA,SOFTIMAGE,RENDERWARE)的功能与特性。
4 语言表达能力强,有较好的沟通能力。
5 有游戏行业经验优先考虑

职位编号: A2
职位名称: 2D游戏角色/场景设计师
工作地点: 上海/北京
简历投递邮箱:
上海hr_sh@winkingworks.com
北京hr_bj@winkingworks.com

职能:
负责游戏人物和场景原画设计
要求:
1 要求热爱游戏,具有良好的艺术修养及造型
2 美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底
3 手绘能力能熟练运用photoshop,painter等二维绘画软件角色,场景原画至少擅长一种
4 有游戏行业经验优先考虑

职位编号: A3
职位名称: 3D模型与动画制作师
工作地点: 北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com
要求:
1 美术相关院校毕业,具有一定的美学基础。
2 具有场景模型、建筑模型、角色模型、角色动画等三维工作的制作经验。
3 熟悉多种三维软件(MAX,MAYA,SOFTIMAGE,RENDERWARE)的功能与特性。
4 语言表达能力强,有较好的沟通能力。
5 有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
6 有游戏行业经验优先考虑


职位编号: A4

职位名称: 3D游戏动作设计师
工作地点: 上海/南京
简历投递邮箱:
上海hr_sh@winkingworks.com
南京hr_nj@winkingworks.com

职能:
1.游戏中人物动作调整。
2.游戏中怪物动作调整。
3.游戏中动态场景物件调整。
要求:
1. 熟悉相关3D软件。
2. 良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。
3. 能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,熟练使用CS
4. 具有很好的团队合作精神和良好的沟通学习能力。

职位编号: A5

职位名称: 游戏象素美工
工作地点: 南京
简历投递邮箱:hr_nj@winkingworks.com

职能:
1.PC游戏中人物像素动作绘制
2.PC游戏场景绘制
要求:
1.能够独立完成游戏中的人物动画并上色
2.熟练运用相关软件
3.有比较深厚的美术功底
4.相关游戏开发经验者优先


职位编号: B1

职位名称: 游戏软件开发工程师
工作地点: 上海/成都
简历投递邮箱:
上海hr_sh@winkingworks.com
成都hr_cd@winkingworks.com

职能:
负责3D游戏软件程序设计, 研发.
要求(拥有以下任一经验即可应聘):
1.任何一套 3D Engine 应用经验.
2.DirectX
3.Win32 API
4.TCP/IP ( Client / Server )
5.Database: MySQL, MSSQL
岗位要求:
1.配合团队合作,沟通良好.
2.有企图心,意志力强及高抗压性,高EQ.
3.对于研发游戏, 玩游戏高度浓厚兴趣.
4.Microsoft Visual C++ 7.1 以上
加分条件:
1.有游戏制作经验者
2.实时3D演算开发经验

职位编号: B2

职位名称: 客户端图形引擎程序员
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
1. 维护和开发图形引擎
2. 开发工具,编辑器,插件等
3. 编写shader,图形特效
要求:
1. 熟悉C++语言,技术扎实。
2. 熟悉3D程序开发,至少熟悉一款3D引擎,有在此引擎上的实际项目开发经验者优先考虑
3. 有一定的英语阅读能力,至少要求可无障碍阅读英文技术资料
4. 对新技术有强烈好奇心,勤奋好学
5. 有3dsmax plugin 开发经验者优先考虑。
6. 精通shader编程者优先考虑。
7. 具有制作图形编辑器经验者优先考虑。

职位编号: B3

职位名称: 客户端逻辑程序员
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
1. 根据策划案开发实现游戏具体逻辑。
2. 策划良好沟通并能够初步给出解决方案。
3. 理解构架师给出的设计意图,实施解决方案并及时反馈问题
要求:
1. 熟悉大型MMORPG游戏,游戏经验丰富。
2. C++语言基础好,逻辑性强,沟通能力良好。
3. 具备一定的服务器端编程经验。

职位编号: B4

职位名称: GM Tools开发工程师
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
游戏运营管理工具的开发

要求:
1、2年以上C#或C++开发工作经验;
2、精通(ADO.Net)编程数据库开发;
3、丰富的服务器段程序开发经验和数据库中间件开发经验;
4、熟悉Sql查询语言
5、熟悉SqlServer数据库或者Oracle数据库等任意一款
6、有良好的沟通能力

职位编号: B5

职位名称: 服务器端高级程序设计师
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
负责服务器架构以及主体逻辑。
要求:
1、 丰富的服务器端程序开发经验。
2、 至少一款完整的大型网络游戏研发经验。
3、 扎实的技术基础和丰富的服务器架构经验。
4、 熟悉多线程开发,熟悉WinSock。
5、 熟悉TCP/IP协议族。
6、 具有服务器安全性方面经验者优先考虑。

职位编号: B6

职位名称: 服务器端程序组长
工作地点: 北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com

要求 :
1 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责,吃苦耐劳。
2 计算机相关专业本科以上学历,三年以上C++程序经验。
3 两年以上游戏编程经验。
4 熟悉数据结构、STL、设计模式。精通socket编程,有多线程编程和数据库相关经验,。
5 较强的分析问题,解决问题能力。
6 责任心强,有较强的人际沟通能力和团队合作精神。
优先条件:
1 熟悉Lua,Python等其中一门脚本语言者优先。
2 开发过网络游戏者优先。

职位编号: B7

职位名称: 服务器数据库程序员
工作地点: 北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com

要求 :
1 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责,吃苦耐劳。
2 计算机相关专业本科以上学历。
3 两年以上SQL Server编程经验,一年以上游戏编程经验。
4 熟悉数据结构、STL、设计模式。具备数据库相关项目经验,熟练掌握存储过程。
5 有良好的逻辑思维能力。
6 责任心强,有较强的团队合作精神。
优先条件:
1 熟悉Lua,Python等其中一门脚本语言者优先。
2 开发过网络游戏者优先。

职位编号: B8

职位名称: 客户端三维程序员
工作地点: 北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com

要求 :
1 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责,吃苦耐劳。
2 计算机相关专业本科以上学历(有特长者可适当放宽)。
3 两年以上C++程序经验。一年以上三维编程经验。
4 熟悉DirectX开发。熟悉数据结构、STL、计算机图形学。熟练使用Visual Studio。
5 有良好的逻辑思维能力。
6 责任心强,有较强的团队合作精神。
优先条件:
1 有三维引擎、三维仿真应用开发经验者优先。
2 有自己的3D Demo程序者优先。
3 熟悉HLSL开发者优先。
4 阅读理解某开源三维游戏引擎者优先。

职位编号: B9

职位名称: 助理程序员
工作地点: 北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com

要求 :
1 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责,吃苦耐劳。
2 计算机相关专业本科以上学历,应届毕业生。
3 熟练使用Visual Studio 2003/2005。熟悉C++语言,会使用Direct3D编写三维程序。
4 熟悉数据结构、STL、计算机图形学。
5 有良好的逻辑思维能力。
6 责任心强,有较强的团队合作精神。
优先条件:
1 有自己的3D Demo程序者优先。


职位编号: B9
职位名称: Live网络开发工程师
工作地点: 成都
简历投递邮箱: hr_cd@winkingworks.com

职能:
1. Windows Live游戏开发
2. 游戏网络底层开发
要求:
1. 掌握C/C++编程3年以上,有良好的面向对象分析设计能力;
2. 精通游戏的网络开发, 精通TCP/IP协议;
3. 熟悉大型并发访问网络服务器架构, 对于分布式网络和网络负载平衡开发有独到见解;
4. 有Xbox 360 Live开发经验更佳;
5. 良好的英文阅读能力;
6. 热爱游戏事业,良好团队开发的意识,学习能力强,工作积极严谨。


职位编号: C1

职位名称: 游戏策划
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
1. 负责游戏项目策划
2. 负责策划案的写作
3. 协调美工、程序共同完成游戏项目的制作
要求:
1. 有制作过游戏上市为佳,酷好计算机游戏,文笔流畅,具有统筹规划能力、需能构思故事剧本及游戏架构游,戏系统对游戏设计有深入研究。
2. 对游戏市场敏锐见解。
3. 熟悉GAME制作流程。

职位编号:C2

职位名称:助理策划师
工作地点:北京
简历投递邮箱: hr_bj@winkingworks.com

要求:
1. 狂热的游戏爱好者。热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。
2. 理工科专业本科以上毕业,应届毕业生。
3. 有较强的沟通和表达能力,心理成熟。
4. 有良好的逻辑思维能力。同时,对科学,文学和历史有深厚的爱好。
5. 责任心强,有较强的团队合作精神。
优先条件:
1. 数学系毕业生优先。

职位编号1

职位名称:游戏测试工程师
工作地点: 上海
简历投递邮箱: hr_sh@winkingworks.com

职能:
1、根据产品规范编写测试计划,测试数据和测试用例;
2、实施产品测试,并对产品问题进行跟踪和分析,推动问题的解决;
3、完成产品的集成测试和系统测试,对产品的功能,性能及其他方面的测试负责;
4、提出对产品进一步的改进要求并评估改进放案是否合理。
要求:
1、3年以上软件测试经验;
2、有编程工作经验;
3、游戏行业1年以上经验;


应聘注意事项:

1. 应聘A/B/C开头职位编号者,请提供相应作品,作品数量不需要多,只要能充分体现您实力的即可.
2. 应聘B开头职位者, 英语至少达到CET-4水平,阅读英文技术资料没有障碍
3. 合格简历在投递一周内通知面试, 因为简历数量过多,超过一周未接到通知说明您目前的状况暂不适合录用,我们将把您的简历收藏在人才库中,希望将来能够有机会与您合作.

另外,欢迎具丰富3D游戏制作团队或个人洽谈外包合作事宜
联络方式: hr_sh@winkingworks.com

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